2023-10-01 0
反战类的游戏题材至今都是一个很流行的元素,从这就是我的战争到今天所看到的《英雄连3》,这些作品都是讲述了一个生活在残酷战争下而艰难求生的一些小人物勇敢面对的特点,从这个方向向玩家来表达战争所带给普通人民的灾难,从而在困苦的环境中爆发出人性的光辉。但是本作从即时战略这个题材去触发,所要表达出的反战的内容其实还是很有限的,能够给你留下的创作空间还是比较少的,但是可以通过一些战斗场面来刺激玩家内心对于战争的恐惧。
首先就是从制作者的方向来考虑,需要通过战斗中的震撼场面来刺激玩家的神经,达到玩家对于游戏的征服欲望,从而吸引更多的玩家加入到这款作品中来;另一个方面即时战略游戏作为一款受众群体比较多的题材,所要创新的元素还是比较少的,作为战争的领导者,无论是在正义还是邪恶的一方,玩家都无法立足于和平民放在一起,这也让这个题材在这些年渐行渐远。从本作的创作水准来看还是很真实的还原了战争的残酷,你能够感受到游戏中的民众在战争中求生的画面,而且玩家需要扮演一名指挥官,在不同的战斗中指挥自己的军队,也是一种很难的事情,这就需要结合到策略的方向进行考虑了。《英雄连3》的战役主要是分为了两个战场所组成的,它们分别设立在意大利和北非,而每个关卡主打的是线性的模式,作为故事中的主导者主角将来回穿梭在这两个战场当中,体验不一样的战场设计。这样所产生的队里就能带来十分戏剧性的剧情效果,而且你在对战的同时还要熟练的运用自己的策略,来达到提升军队作战能力的效果。游戏给我最大的感受就是在于结局上的效果,看似是一种大团圆的结构,但是所表达的内涵却是不同的,你需要从里面感受到不同的社会压力,在不断的抗压中学会生存,才是你成为一个优秀领导的首要方向。
《英雄连3》整部作品给玩家的感觉就是一个尚未完成的半成品的故事,但是你在上手之后就会发现其核心的玩法在于战争的含义和解读,这也是给玩家带来不少惊喜的地方,而且制作者也是对于反战中多了一些新的思考和感悟,如果玩家想真实的体验这场爽快的战略游戏,现在入手还是太早了,它在某些方面的表现还不够稳定,就拿机制来说缺少一定的稳定性,等到它后续更新之后再去入手也不算太迟。
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