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2025-09-06
2023-10-06 0
近些年来一些带有复古元素的像素游戏正在缓慢的复苏当中,而且这股浪潮正不断的在JRPG这种游戏模式中所受用,这种游戏模式的受众群体一般都是源自于怀旧的成分,来满足玩家对于新画面以及模式的追求,而正是在这种情况中《星之海》就此诞生了,这部作品的灵感来源于一些经典的作品,像超时空之轮和最终幻想,利用这都些游戏的创作水平开创了适合它的2D引擎画面,从而符合玩家的审美的标准,而且在细节处理的方面也是更加的精致,从而在整体呈现的效果上更加的突出。
《星之海》最明显的元素还是在于它传统的画风,它利用了像素艺术来呈现整个画面和场景,同时还采用了高水平的像素美术,从而还原了16位时代的经典风格,在这个期间还加入了现代技术的模式,像全局光照和动态阴影等效果,这样处理之后会让画面更加的生动和细腻,达到了应有的水准,同时它的场景设计也是很的独特和精彩,从热带雨林再到冰封的洞穴,每个场景的刻画都十分的到位,也能感受到不同色彩所运用到的各种风格,为玩家带来了视觉上的体验。在音乐方面也是有游戏的一个亮点之处,它是以复古的电子音乐为首所创作的多种风格的音乐,像摇滚和金属以及民谣你都能够在游戏中所接触到,搭配上各种战斗场景还是很有一番韵味在里面的,给玩家营造出一种既怀旧又新颖的听觉上的体验。这里就不得不说剧情方面的把控了,每个游戏中最重要的就是剧情和角色之间的互动,像它所讲述的就是一个拯救世界的英雄之旅的故事,但是在这个剧情中有点大义凛然的效果,但是用在这种游戏上还是不能够突出它的故事线。玩家需要闯关之后进行解锁才能获得它下个方面的故事,在故事的讲究上还是有所欠缺的,这也是它的一个比较大的缺点,在关卡的完整性上比较高,但是在风格上的表现其实是很低的,对于同类型的游戏相比较不是很有优势。
《星之海》作为一款复古类的像素游戏,在风格上还是继承lJPRG各方面的优点,同时还对一些细节做了进一步的优化,从这个点来出发还是符合玩家的预期,其中一些管科和机制上的设计也是相当的不错,玩家能够感受到闯关中的魅力,但是游戏存在着重复率高;节奏拖沓等现象,如果在后续的更新中加强这个方面,那么势必会吸引更多的玩家前来游玩。