一梦江湖怎么入门派 一梦江湖转门派找谁
2026-04-23
2026-04-29 0
有些主角始终忠于自己的欲望,而另一些则逐渐被他们所处的世界所塑造。来自 进击的巨人2:最后一战 的艾伦·耶格尔(Eren Yeager)两者兼具。天性与后天环境将他塑造成了一个复杂的角色,对不公世界的愤怒助推了他那悲剧性的旅程。
艾伦从注定失败的主角转变为彻头彻尾的反派,这或许是谏山创的 进击的巨人2:最后一战 中最引人入胜的方面之一。然而,谏山创近期关于作品结局的表述,在位于大分县日田市的 进击的巨人2:最后一战 博物馆的一块版画上展示了出来,这引发了一些作者层面的自我怀疑。阅读谏山创的陈述如下:
“艾伦成为了一个在其他虚构作品中罕见的、犯下大规模屠杀的主角。至于为什么我从一开始就构思了这样一个故事,部分原因是我渴望创作一个带有重大转折的叙事——即受害者变成了加害者。
但很大一部分因素也是我当时二十出头时那种不成熟和愚蠢。那个方面成为了艾伦角色的核心,导致他最终坦白时,并非作为一个被环境所迫而作恶的人,而是作为一个内心确实渴望伤害他人的人。
然而,进击的巨人2:最后一战 早已不仅仅属于我一个人,艾伦也成为了许多读者喜爱的角色。最终,在没有完全下定决心将他描绘成一个令人憎恶的人物的情况下,我发现自己以一种亲近和同情的笔触来刻画他。结果,我觉得故事的结局中依然存在一种不诚实感——至少在我自己的评估中是这样。”
谏山创的陈述可能部分受到了 进击的巨人2:最后一战 漫画原版结局所引发的强烈抵制的影响,当时部分粉丝认为结局过于“仓促”。为了弥补这一点,谏山创在最后一章增加了八页内容,以提供更多的背景,充实角色弧线,并为这部史诗传奇提供了一个更令人满意的结尾。这个扩展后的结局虽然大部分受到了好评,但仍存在争议。由于艾伦的行为在最后一章中笼罩着一切,谏山创反思塑造了这样一个标志性角色的冲动是再自然不过的事情了。
尽管谏山创有顾虑,但艾伦最终还是成了一个恰如其分的复杂反派。谏山创提到的“同情”正是细微差别所在。艾伦并非生来就打算屠杀 80% 的人类——这种扭曲的欲望源于创伤驱动下的激进化。
艾伦本可能成为什么样的人与他最终选择成为什么样的人,这种张力赋予了 进击的巨人2:最后一战 以感染力。这也巩固了艾伦作为一个塑造得非常成功的角色的地位。此外,谏山创所说的“不诚实感”或许可以通过对艾伦道德沦丧进行更残酷的探索来弥补,但这也会冒着将一个有血有肉的角色变成一个平淡、单一原型的风险。