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2026-05-03
2026-05-08 0
正如作家 Nick Hornby 在其经典小说《High Fidelity》中所写:“制作一盘混音带就像写一封信——中间充满了擦除、反思和重新开始……”我认为同样的逻辑也适用于电子游戏的制作。在 Hornby 看来,这其中有着太多的条条框框。
正是这种“构建混音带”的理念,让 Mixtape: Decks, Debauchery and Dreams(以下简称 Mixtape)展现出了其独特魅力。这款来自 Beethoven & Dinosaur 的全新叙事冒险游戏,精心编织了一系列体验的合集,有的极具戏剧张力,有的则回归平实。它们有的静谧,有的复杂。它们是更宏大整体的缩影;是一盘盘关于情感、爱、失落与叛逆的“开胃小菜”——就像一盘传统的混音带,游戏通过一段段被爱人精心雕琢的记忆,带你重温他们曾经走过的路。
而且,说真的,这游戏酷毙了。

Mixtape 没有浪费任何时间在铺垫上,而是直接呈现了一个充满魔法的互动开场:三位主角伴随着 Devo 的《That’s Good》,在夕阳下的公路上飞驰。
故事背景设定在三位好友共度的最后一晚。主角 Stacey Rockford 即将启程前往纽约,追逐她在音乐行业大展宏图的梦想。这个夜晚的计划像一场严密的抢劫行动,终点是一场青少年海滩派对。但在三个少年的眼中,这不仅仅是派对,更是他们告别已知生活的最后一次狂欢,其重要性丝毫不亚于一场惊天大劫案。
Mixtape 中的每一个桥段都伴随着精心挑选的曲目——有些你可能听过,有些绝对是新鲜的。而 Stacey Rockford 那略显笨拙的“打破第四面墙”的解说,则为每一段音乐注入了独特的灵魂。

Rockford 忧郁、叛逆且尖酸刻薄。她是青春的化身——既有对未来的雄心壮志,也对她那个死气沉沉的家乡 Blue Moon Lagoon(被好友们戏称为“大烂地”)充满厌恶。
她对各种音乐有着极度的热情和无穷的知识储备——无论是冷门还是装腔作势的曲目——她的表达方式却有着不可否认的魅力。她性格中流露出的热忱会让音乐爱好者们产生强烈的共鸣,无论是关于混音带中那些大热单曲的评价,还是对模拟音乐制作和音响设备的闲谈,亦或是她认为 Portishead 的首张专辑是“杰作”的(绝佳)观点。这是 Stacey 写给玩家的一封情书,她经常直接对着镜头倾诉,讲述我们的经历以及我们铭记它们的方式。

Mixtape 的玩法由一系列轻量级的互动体验组成,让你能够专注于当前的叙事。核心故事在不同的场景中展开,并配有相应的主题配乐。通过这些场景,你将窥探 Stacey 的往昔记忆,回顾那些塑造了他们青春岁月、最终将他们引向今晚的所有决定与疯狂。
在某段记忆中,你需要随着节拍按下按钮,在驾驶途中跟随着 Silverchair 的音乐疯狂甩头;在另一段记忆中,你需要在 Harper’s Bizarre 的歌声中,在照相亭里摆出姿势并按下快门。有些段落旨在推动叙事进程,比如一段高能片段:三人坐着购物车在高速公路上狂飙,背景里播放着 Rainbow 的《Sensitive to Light》(这首歌我从没想过会在游戏里听到)。

对我个人而言,最精彩的部分是伴随着我最爱的一首歌(我不剧透是哪首)打棒球,Stacey Rockford 的一段近乎自负的独白恰到好处地引出了这首歌,甚至能与我的个人品味一较高下。这首歌的加入为这段极其私人的经历点缀了亮色——虽然这些歌对你来说可能不是改变人生的曲目,但我们大多数人都有那么几首歌,能以一种极其深刻的方式将我们带回某个特定的时间和地点,而 Mixtape 完美地捕捉到了这种感觉。
其他部分则更长一些,给玩家留下了轻度的探索空间。其中一个令人愉悦的桥段带你穿过一个废弃的恐龙公园,三人骑在一只巨大的蜥脚类恐龙背上,驶向充满希望的夕阳,构思着未来的计划,规划着余生。正是这一幕突显了 Mixtape 的核心:一幅梦幻般、忧郁的快照,描绘了年轻时的感觉,以及成长意味着什么。

正是这种对概念的精准捕捉,让 Mixtape 显得格外特别。它更像是一部电影,而非传统的电子游戏,有时如歌剧般壮丽,有时又庄重肃穆,但它从未失去“互动性”的本质。在几乎每个环节中,都有事情可做,无论是滑着滑板下坡,在沙冰机前选择口味,还是在那个我这辈子都不想再想起的亲吻小游戏中手动完成动作。你遇到的每一个机制都像是为那一刻量身定制的,让你成为这些小插曲的一部分,而不仅仅是旁观者。这是一场我从未见过的、关于音乐的快乐而神奇的庆典,一种需要亲眼目睹才能真正领会其华丽与空灵的体验。

制作混音带确实有很多条条框框,但或许,就在今晚,何不制作属于你自己的那一盘呢?
Devo 说得对——每个人都想要美好的事物,而你现在就可以拥有它。Mixtape 今日正式发售,作为 Xbox Play Anywhere 游戏登陆 Xbox Series X|S、PC 和 Xbox 云游戏平台,并已加入 Xbox Game Pass 阵容。

游戏简介:在共度的最后一晚,三个好友踏上了最后一次冒险。在这一代人的原声带伴奏下,通过一盘“记忆混音带”进行游戏。
在前往最后一场派对的路上,一份精心编排的播放列表将三个好友带入了他们成长记忆的梦幻重现中。体验各种叙事小插曲,探索塑造了他们的关键时刻。玩家将沉浸在青少年时期的荒原中,体验包括滑板、飞行、在废弃主题公园打烊后拍照、打棒球以及在汽车后座燃放烟花等一系列充满乐趣的玩法。这是青少年体验的“精选辑”,从初吻到最后一支舞,应有尽有。
游戏由曾开发过 BAFTA 获奖游戏 The Artful Escape 的 Beethoven & Dinosaur 工作室打造。Mixtape 从经典的成长电影中汲取灵感,融合了怀旧的迷茫、恶作剧、音乐、青春期的起起落落,以及成长、蜕变和前行带来的苦乐参半的情绪。
游戏收录了来自 DEVO, Roxy Music, Lush, The Smashing Pumpkins, Iggy Pop, Siouxsie and the Banshees, Joy Division, the Cure 等众多艺人的音乐。
滑板。派对。躲避法律。闲逛。溜出家门。亲热。