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2026-09-29
2026-09-30 0
《Masters of the Universe》并非烂片,导演崔维斯·奈特以自嘲幽默打造了一部粉丝福利之作,杰瑞德·莱托饰演的骷髅王尤为惊艳。

该片定于6月5日登陆院线。
凭借辉瑞堡的力量,希曼(He-Man)由尼古拉斯·加利齐纳(Nicholas Galitzine)饰演,再次登上大银幕。必须坦诚,我鍾爱色彩鲜明、奇幻且带戏谑风格的动作冒险电影,而《Masters of the Universe》正试图同时满足这三项。
在深入剖析前Laika工作室掌舵人崔维斯·奈特对埃坦尼亚王子的诠释前,影片最有趣之处反而与剧情无关。每隔一段时期,就会出现一种关于“这是烂片,但是……”的讨论,通常有两种走向:一是“它是烂片,但有趣,我喜欢”,二是“它就是烂,没有但是”。《Masters of the Universe》恰好上映于这种讨论频发的节点。
这种情况近期已多次上演:先是《超级马里奥银河2》电影(包括我自己的影评),然后是《真人快打11 II》,接着是《曼达洛人与古古》。这些作品拥有成熟品牌、忠实粉丝,且绝非伟大电影,但……你是否会忽略质量缺陷而喜欢它们,仿佛抛硬币般随机。这无关电影本身,而是一种命运巧合。比如你是任天堂死忠粉,看到所有游戏角色齐聚银幕便觉满意;或者你是世嘉粉丝,只认《索尼克×夏特 世代重启》战队,对线偶Marionette或Galaxy不屑一顾。关键在于,“这是烂片,但是……”与电影无关,若有关,它便只是烂片。
这批特定电影——线偶Marionette、《真人快打11》、曼达洛人,以及现在的《Masters of the Universe》——除了名字有全音重复(刚注意到),都已存在多年。看到《曼达洛人》(源自以创造畅销玩具角色闻名的系列)与《Masters of the Universe》(以从成功玩具线衍生闻名)如此接近,颇为有趣。我们正处在一波比往常更猛烈的粉丝福利浪潮中。
“粉丝福利”常被用作贬义词,但我认为这不公平。若作品已有固定粉丝群,就该尽情满足他们。真正的挑战是吸引圈外观众,而《Masters of the Universe》在此方面令人钦佩地成功。导演崔维斯·奈特及幕后每位创意人员既热爱希曼,又意识到这整件事有多么愚蠢。
尽管本文迟迟未直接谈论电影本身,但必须插一句:我清楚并非每部电影都需成为《教父》,也不该用同一标准衡量所有作品,尤其是《教父》。最大的感悟是,我们带着完整的自我观影,即便是以评论为生的人也不例外。我与希曼渊源深厚——早在放学后电视节目时代,我就与希曼玩具形影不离。杜夫·龙格尔1987年饰演的角色或许是我初次体验“这是烂片,但……”的感觉。少年时是希曼迷,至今仍是,这影响了我对这部——直说吧——非常不错的电影的观感。
少年时代就痴迷希曼,这份情怀一直延续至今,也让我对这部——直白地说——相当不错的电影产生了积极反应。
电影动作戏与肢体表现扎实,战斗场面充满活力且有趣。虽未重新发明轮子,但与近期动作片相比,其视觉风格足够新颖,保持趣味性。部分片段过于依赖CG,略显空洞,但总体上每当角色大显身手,都是真打实干。
尤其伊德瑞斯·艾尔巴饰演的邓肯(武器大师),其角色围绕战斗构建,整个成长弧线都在考验他对“硬汉”的定义。邓肯的伟大之处在于他才是真正成长和改变的人。尼古拉斯·加利齐纳饰演的亚当王子则无需太多转变,更多是他人改变的催化剂。亚当是电影主题的化身——力量与男子气概不在于肌肉,而在于倾听与同理心。
亚当在地球上的时间,他找到人力资源部工作,这对本版希曼而言是直白化身,利大于弊。他被描绘成完全没有长大的孩子,房间墙上贴满童年画作。那是他被困的世界,对目标观众来说,这是一个完美且有胆量的隐喻。
演员方面,卡米拉·门德斯饰演的蒂拉动作戏不多,但有闪光时刻。埃坦尼亚的其他英雄各有“可动人偶”特长,保持动作编排新鲜感,但主要贡献是喜剧效果。
如前所述,电影令人欣喜的自我意识是其最大优势。看看那些源自50年玩具线的角色名字——Ram-Man、Fisto、Mekaneck、Evil-Lyn(只是Evelyn的音标误读),坦白说都很蠢。希曼亦然。但《Masters of the Universe》并未犯让Ram-Man一本正经与希曼交谈的错误,而是完全不将其当回事。他们更未止步于此——崔维斯·奈特及其团队明智地选择不把任何其他事情当回事。
崔维斯·奈特及其团队明智地选择了不严肃对待任何元素。
配乐中有合成器和布莱恩·梅撕裂般的电吉他。爱丽森·布里饰演的Evil-Lyn非常搞笑,克里斯汀·韦格为一个被降级为女仆的愤怒战斗机器人配音。电影中还有针对Fisto和Ram-Man的性笑话——基于名字可以想象有多低级,但它们传达出纯粹的快乐与纯真,成为那些时刻唯一可能奏效的笑话。这一切构成一部恰到好处的恶搞电影,如同《反斗神鹰》对《壮志凌云》的热爱与嘲讽并存,《太空炮弹》之于《星球大战》——这就是《Masters of the Universe》对……《Masters of the Universe》所做的。因此它比今年其他数十年IP作品更胜一筹。电影中对原作的理解,如同手持长剑、腰缠兽皮围裙的野蛮人一样显而易见,而他们谈论《Masters of the Universe》有多愚蠢时,这点最为明显。能像崔维斯·奈特那样清晰地完成这个魔术,简直不可思议。
奇怪的是,这也是这部我非常喜欢的电影中最令我惊讶的一点——电影中最疯狂、最精彩的部分是杰瑞德·莱托饰演的骷髅王。这位《莫比亚斯》男演员近年表现不佳,上一次莱托在不烂的电影中担任重要角色可能是《银翼杀手2049》,但这个版本的骷髅王非常出彩。他是一个神气活现的怪咖,拥有近乎无限的力量,而这力量只与他对失去它的恐惧匹配。他身上还有一种傲娇气质,一种近乎死侍的元叙事层——如果他有真实眼睛让我们看出他在看哪里,我们可能会抓到他正盯着镜头。甚至有一个关于他为何如此可怕的笑话,答案就是——他就是坏。他长着骷髅脸,所以坏。除此之外没别的。
同样,如同电影幽默中的低级梗,骷髅王的浩劫法杖并未开辟新路。但他狂笑太久,不得不告诉Evil-Lyn笑完了,可以继续前进——他们没有重复老笑话,而是指出这些笑料千篇一律且陈旧,并成功让整部影片保持趣味。其中穿插骷髅王在现代新环境中的片段,效果极为滑稽。这种奇妙而迷人的处理方式,让电影节奏一直冲刺到最后。
起初我以为《Masters of the Universe》会成为又一部“烂但有趣”的影片,但导演崔维斯·奈特精准把握定位,让我庆幸判断失误。它虽非《教父》或《超级马里奥银河2》,但基于我对该系列的认知,它无疑相当出色。