《异环》5090显卡特效拉满,光影画面堪比真实!虚幻引擎5打造顶级二游画质,玩家惊叹分不清游戏与现实。点击查看极致画面表现。
异环作为完美今年推出的新游,现在这热度可以说真是二游赛道中的大学生了,先前突发哥也聊过,这游戏不仅在国内圈粉无数,在外服的热度也是非常高。

我们之前也有聊过这些内容,突发哥放在文末,感兴趣的可以看看。当然,异环取得如此成功,这一切也离不开游戏本身的水平过硬。这不,近期就有玩家体验了一把5090异环拉满,保时捷雨天炸街的爽感,可以说,这场面画质真的是拉满了,突发哥第一眼真以为是网传哪些源自GTA6的图片。

来,直接看效果—


为什么异环画面能这么顶?
答案就四个字:虚幻引擎5。
UE5这玩意儿,游戏圈的老哥们应该都听过。

Nanite虚拟几何体技术让场景细节直接爆炸——以前做游戏,模型面数多了机器带不动,少了又看着假;Nanite直接让引擎自动处理细节层级,远处看轮廓,近处看纹理,多少面数都能往里塞。再加上Lumen全局光照,光线反射、漫反射、间接照明全是实时算的,不需要烘焙。

但UE5对硬件的要求堪称"显卡杀手"。想要跑出上面那种"分不清现实"的效果,没个5090根本扛不住。有玩家就吐槽:"为啥我画质拉满也开了全景光追,总感觉质感差一截?"

底下老哥回复很实在:"英伟达有自带的显卡滤镜,是N卡的话可以开一下。" 还有人说:"开满也没那么好的,肯定自己调了。"怎么说了,UE5的上限确实高,但想要摸到那个上限,硬件成本+调优成本都不是一般团队能承受的。完美这次算是下了血本,把二游的画面门槛直接拔高了一个维度。

正如这位玩家说的一样:"我发现很多人以为只要用了虚幻5就能做好游戏,不是,这东西就是一个工具还要自己调教的啊,如果虚幻5不调教原汁原味端上来恐怕5080都要会被一脚踹死吧。"没错,引擎只是工具,最终效果还得看团队会不会用、愿不愿意砸资源去打磨。就有玩家感慨道:"你可以说异环人物建模一般,打击手感一般,打怪的时候BUG一堆,导致体验极差,但你不得不承认,人家场景和环境确实是业内一级水准。" 这评论很客观——没有完美的游戏,但异环在场景这块确实做到了长板足够长。

也有玩家表示:"要是开车手感能跟地平线6一样就好了。"底下有人接话:"那地平线算是白做了,这么多年的技术积累被一个小厂复刻,甚至画面优化更好。"

要突发哥来说,异环用UE5把二游的画面与质量水平提高到一个层次,也是给整个行业做一个榜样,游戏整体水平越高也是代表行业进步,对玩家来说这绝对是利好的。

完美接下来要做的,是在保持画面优势的同时,把短板慢慢补齐。如建模、打击手感等,对此你怎么看待这个事呢?你觉得异环的画面水平在二游赛道属于什么水平。评论区聊聊。本
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