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2026-06-20
2026-06-25 0


本文面向《炉石传说:魔兽英雄传》新手玩家与进阶爱好者,系统梳理英雄机制、皮肤替换规则及核心对战规则,涵盖职业设定、技能使用、疲劳机制与胜负判定等关键内容,助你快速掌握游戏基础逻辑。
英雄设定
初始英雄(非卡牌)
游戏共有9位初始英雄,分别对应战士、法师、牧师等9种职业。对战前选择的套牌职业,将决定玩家使用的初始英雄。每位英雄初始拥有30点生命值,若生命值降至0或以下,或英雄被消灭,即判负。
英雄拥有专属技能,称为英雄技能,可用来召唤随从、增加护甲、恢复生命或造成伤害等,通常消耗2点法力值。
若英雄攻击力大于等于1,可在自己的回合主动攻击——按自身攻击力造成伤害;若攻击目标为有攻击力的随从,则英雄也会承受该随从的攻击力伤害。
局外替换(皮肤)
英雄皮肤仅改变外观图标与特效,不改变英雄技能、生命值或基础属性。皮肤可通过购买或参与活动获取。截至2018年7月11日,共上线12款皮肤。
局内替换(卡牌)
除初始英雄外,玩家还可通过英雄卡或特殊随从卡在对战中临时替换当前英雄,效果持续至本局结束。替换后,英雄的职业归属、技能、表情等均随之变更,且英雄技能重置,当回合可再次使用。
使用英雄卡替换时,原英雄的生命值与上限保持不变,仅额外获得5点护甲;而特殊随从类效果替换则可能调整生命值及上限。
截至砰砰计划版本,所有具备英雄替换功能的卡牌均为传说品质,其中英雄卡11张、特殊随从卡2张。
游戏规则
通用规则
每局对战需预先组建一套30张卡牌的套牌。开局由系统随机决定先后手:先手抽3张,后手抽4张,随后可更换部分起手牌。牌库上限为60张,单局最多进行50回合,超时判为平局;天梯模式下双方不掉星、不降段,但连胜中断;休闲模式不受影响。
双方初始无法力水晶,每回合开始自动增加1个已充满的法力水晶,上限为10个。法力是使用卡牌与英雄技能的必要资源,每打出一张手牌需消耗其左上角标注的法力值。界面右下方蓝色宝石即为法力水晶显示区域。
随从与武器可长期存在于场上,直至被消灭或摧毁;法术仅生效一次,其中奥秘与任务会留在奥秘区直至触发后消失,其余法术效果结束后即离场;英雄牌在替换英雄后自动移出游戏。
当牌库抽空后,玩家每次抽牌将受到疲劳伤害,且伤害数值随疲劳次数递增。
胜负条件
1. 英雄生命值归零:任一方英雄生命值降至0即判负,无论是否拥有护甲;双方同时归零则为平局。
2. 特殊条件获胜:部分卡牌注明达成特定条件后可直接消灭对手英雄。
3. 回合上限:单局达50回合仍未分出胜负,判为平局。