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2026-06-27
2026-07-03 0

第一种方式是切换至专属合作玩法——“盟友挑战”模式。该模式在开局即自动配置固定数量的辅助单位,无需额外操作即可投入战斗。进入战场后,屏幕将实时显示已部署的友方机器人,其身份标识清晰标注所属阵营。当前可用兵种以基础近战剑士与远程弓手为主,虽不具备高度定制性,但能有效分摊敌方火力输出,为主角创造安全输出窗口,尤其利于集中突破高威胁目标,例如敌方远程射手或重甲单位。

第二种方式依托社区生态支持:通过创意工坊启用具备召唤功能的第三方模组。启用后,玩家操控的机器人可在战场任意时刻释放一道绿色能量波,随即生成一名随机类型盟友。相比模式内置单位,模组召唤兵种池更广,存在概率触发稀有单位,如高机动性蜘蛛型机器人;同时召唤上限无硬性限制,理论上可同步部署与当前关卡敌方总数相等的友军。当阵容强度达标时,玩家甚至可全程驻守后方,由盟友完成全部前线交战任务。

需特别注意:在“盟友挑战”模式下,AI盟友不具备友军识别机制,存在误伤风险,战斗中须兼顾敌我位置关系,避免关键阶段被己方单位干扰;而模组召唤方案因可控性强、数量充足,更适合采用阵地化战术——例如固守关卡入口,配合远程武器进行安全输出,充分发挥人海优势带来的战术纵深。
