中国成立首个AI-eSIM产业协同平台:加速智联网生态规
2026-07-05
2026-07-08 0

CI Games首席执行官马雷克·蒂明斯基近日指出,随着行业头部企业相继退出实体发行领域,第三方游戏发行商很可能自2027年起大规模减少乃至全面终止新作的实体版发行。
他指出,这一趋势由两个关键事件直接推动:其一,某知名开放世界系列最新作品虽保留实体包装盒,但盒内不再包含任何游戏光盘;其二,主机平台方已正式确认,自2028年起将停止生产所有新发售游戏的实体光盘。
在他看来,标杆性作品率先采用纯数字交付模式,对仍坚持实体发行的中小型开发团队构成显著压力,客观上加快了整个行业向数字化迁移的节奏。而平台方设定的2028年实体光盘停产节点,或将促使实体发行规模的急剧萎缩提前至2027年甚至更早。
除行业风向转变外,经济因素亦成为决定性推力。当前实体渠道销量已不足整体市场的两成。以一款标价69.99美元的标准版游戏为例,实体销售在扣除光盘压製、包装运输及渠道分销等成本后,开发商实际所得仅约26美元;而数字版发行则可为发行方与开发商带来近49美元的净收益,利润差距接近一倍。
尽管如此,CI Games仍确认,旗下备受期待的暗黑奇幻风格动作角色扮演游戏堕落之王2将继续提供实体光盘版本。但坦诚而言,在当下市场环境下,维持实体发行的商业合理性正日益面临挑战。