国产策略 Roguelike 游戏《零秒:时光的归途》登陆 Steam: 国区 38.4 元起
2026-07-14
2026-07-17 0
1、《汉家江湖》

独立团队做的武侠RPG,能招募的侠客有几十位,各自带背景故事和成长线。武学搭配自由度很高,上百种技能随便组合,走什么路子自己说了算。水墨画风在同类里算细腻的,主线之外还有大量支线填充世界。地图上藏了不少隐藏任务和稀有秘籍,得自己慢慢翻找。回合制战斗把属性克制关系做得挺深,光堆面板数值不一定打得过。
2、《斗笠江湖》

背景搁在明朝嘉靖年间,走的是硬核叙事路子。主角是个影卫,要在朝堂斗争和江湖恩怨之间慢慢查清楚师父蒙冤的真相。战斗把帧数反馈和受击反馈做得比较细,招式衔接处能明显看到破绽判定。地形遮挡、天气变化、阵营协同这些因素都会左右战局走向。敌方AI会根据你的出招习惯调整对策,不是那种傻站着挨打的木桩。
3、《无名江湖》

战斗靠的是卡牌选招机制,每回合自己组牌决定怎么出招。武学招式全部可以拆开重新拼,想凑什么效果全看自己喜好。正邪两条路线互相隔离,内容不重叠,各自有专属奇遇和NPC交互。重复抽到的武学通过参悟系统能解锁隐藏进阶效果。大世界地图上会随机刷出隐世高人,碰上了能触发互动教学,学点稀罕招式。
4、《侠客回忆录》

无固定职业划分的复古武侠架构,开局解锁全部秘境地图节点,不存在分段地图解锁限制,刀、剑、拳各类兵器功法无修习门槛。数十套护体内功能够自由编排,不同编排方式形成刺杀、防御两类差异化成长路径。秘境深处存放绝版古武残篇,可反复探索秘境收集武学素材哦。
5、《模拟江湖》

竖屏买断单机同时融合门派经营与侠客闯荡两套体系,玩家能够自主规划门派建筑、分配弟子修习各类功法。一百余套专属武学搭配灵感绝技系统,三十余名可结交江湖侠客各持有专属支线剧情。多周目模式刷新全新江湖事件池,可调整门派布局重新培育门下弟子吧。
其实玩下来就会发现,类似烟雨江湖的游戏有哪些之所以让人上瘾,靠的是那种走在路上随时可能碰到点什么事的未知感。每张地图都值得慢慢转,每个NPC都可能藏着一段没写完的故事。小编个人觉得,这种沉浸式的江湖体验,比那些上来就让人清日常任务的游戏有意思多了。喜欢慢慢逛、细细品的小伙伴,赶紧去试试吧。