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2026-07-21
2026-07-21 0
每天到了饭点,总有一句话会准时出现:
今天吃什么?
这句话看着挺简单,真要认真回答,马上就会变成一串问题:
一个人吃饭,还能靠外卖和“随便吃点”糊弄过去。人一多,事情就完全不一样了。
有人想吃清淡一点,有人无辣不欢;有人要控制热量,有人正在长身体。好不容易把菜单想出来,买菜的时候又漏掉两样,回家才发现还得再跑一趟。
我做 烟火食间,就是想解决这件不大、但每天都挺折腾人的事。
产品体验地址:www.yanhuofood.com
公开产品仓库:github.com/you-want/ya…

最早做这个产品的时候,我也想得比较简单:
用户填一下口味,AI 给一周菜单,不就完了吗?
真正做下去才发现,生成几个听起来不错的菜名,和做出一份真正能执行的菜单,中间还差得挺远。
比如 AI 给你安排了一周不重样的菜,看起来很丰富,但可能有这些问题:
这种菜单适合截图,不适合过日子。
所以现在使用烟火食间时,可以先把这次的实际情况交代清楚。

菜系、忌口、健康目标、特殊人群、计划几天、每天几餐、几个人吃、每餐几道菜、预算和烹饪时间,都可以调整。
周末有空,就做得丰富一点;工作日回家晚,就尽量安排快手菜。出门旅行、上班外食和周末集中备菜,也应该有不同的规划方式。
说白了,AI 不能只会“发挥”,还得听人话。
我现在越来越觉得,菜单只是整个流程的起点。
真正有用的产品,应该继续回答下面这些问题:
所以烟火食间现在会把菜单、菜谱、营养估算、换菜和采购清单串在一起。

菜单生成后可以继续编辑。某道菜不想吃,可以换掉;整顿饭不合适,也可以重新安排。
打开菜品详情,可以查看食材和步骤。最近还加了菜品图片、制作视频链接,以及跳转抖音搜索相关做法的入口。
菜单确定以后,系统会自动汇总采购清单。买过的、家里已有的,都能直接标记,不用再拿着菜单手抄一遍。
我想做的不是一个“AI 给你发一段文字”的工具,而是一个最后真的能陪你走到菜市场、厨房和餐桌上的工具。

如果只看演示,AI 菜单生成好像就是按一下按钮,等几秒钟,表格就出来了。
但真正影响体验的,往往是那些演示里不会出现的情况:
这些事情不够“炫”,但它们决定了一个产品到底能不能真的用。
我最近花的很多时间,不是在继续堆 AI 功能,而是在处理失败恢复、历史数据兼容、移动端布局和本地数据降级。
因为用户不会关心背后用了什么技术。用户只会觉得:我上周的菜单怎么突然没了?这个按钮怎么点不到?为什么生成到一半卡住了?
把这些小问题一个个处理掉,产品才会慢慢变得靠谱。
既然 GitHub 仓库已经公开了,可能有人会问:源码在哪里?
目前烟火食间的应用源码还没有开放。
原因其实不复杂:现阶段我想先把主要精力放在产品上。
产品还在快速迭代,功能边界、数据结构和交互方式都在变化。如果现在直接把源码公开,我不希望只是把一个正在施工的仓库丢出来,然后就叫“开源完成了”。
真正负责任的开源,还需要做很多事情:
这些都需要持续投入。
如果现在一边高速改产品,一边为了让每个临时实现看起来适合开源而花很多时间包装,我担心最后产品没做好,开源项目也没维护好。
所以我现在的选择是:
这不代表以后一定不开源。
等产品边界稳定一些,我会考虑逐步开放通用的数据格式、工具模块或其他适合独立维护的部分,也不排除以后重新评估更大范围开源的可能。
但目前不画时间表,也不提前做承诺。先把产品做得值得用,再讨论用什么方式开放。
虽然源码暂时不公开,但产品进展没必要藏起来。
现在这个公开仓库会持续放这些内容:
仓库地址:github.com/you-want/ya…
如果你觉得这个方向有点意思,可以点一个 Star。
Star 对我来说不只是一个数字,它至少能说明:原来真的不止我一个人,每天都被“吃什么、买什么、怎么做”这几个问题来回折腾。
烟火食间现在还不算一个完成的产品,还有不少地方需要继续磨。
但我希望它最后能做到一件很朴素的事:
让普通人少花一点时间纠结吃什么,多一点时间真正把饭吃好。
如果你愿意,可以直接试试:
实际使用时遇到问题,也欢迎告诉我具体场景。
比如家里有老人和孩子、每天只有二十分钟做饭、想控制预算、想一次买完五天的菜,或者单纯就是不想天天重复吃同几道菜。
这些真实、具体,甚至有点琐碎的问题,才是我接下来最想继续解决的东西。