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2026-07-25
2026-07-29 0
针对索尼公司宣布从2028年开始全面停止发行PlayStation实体游戏光盘的决定,匿名组织已正式发表声明,公开加入质疑这一政策的行列。声明认为,如今的游戏产业正在不断削弱玩家对所购内容的实际控制权和长期使用权。
该组织认为,要保障玩家的自主权,实体光盘依然是关键载体。用户借助物理介质,无需连接网络也可正常运行游戏;数字平台即使关闭或将游戏下架,光盘仍能继续使用。实体版本还可以进行二手交易、赠予和出借,是玩家对自身资产行使处置权的重要基础。
声明对数字分发模式提出根本性质疑:用户即使在官方商店完成购买,取得的也只是受服务条款限制的使用许可,并非游戏本身的法律所有权。声明同时引用索尼现行用户协议中的明确条款,指出平台不会转让任何数字内容的所有权,而且许可权利可依据条款随时终止。
为说明相关风险,声明列举了某知名开放世界竞速游戏:运营方停止服务器支持后,用户即使曾经全额付费购买,也无法再继续游玩。这种案例说明,面对技术依赖和商业决策,数字持有者处于高度被动的地位。
加利福尼亚州近期生效的一项消费者保护法规,也在声明中被提及。按照该法规,数字商店必须用清晰、显著的方式告知用户,其付款获得的是使用权许可,而不是数字商品的所有权。多起现实事件中,用户因平台调整或服务结束,永久失去对已购内容的访问权限,这项立法正是对此作出的直接回应。
声明最后表示,索尼彻底转向纯数字发行,意味着传统游戏所有权形态进一步走向瓦解。这样的转变没有增加玩家权益,反而让平台对内容访问拥有更强的单方面控制力。今后玩家付费获得的可能不再是游戏本身,而只是一段受到外部条件限制的临时访问权限。