atlas:AI Agent 工具实践指南
2026-10-03
2026-10-04 0
如果把cutroom放进候选清单,不能只看热度;它的定位是Claude Code 和其他特工通过对话进行视频编辑:剪切停顿、重构、标题、字幕。从视频制作的使用方式看,素材、节奏、编码和最终画面容易不一致是采用前必须回答的问题。更实际的做法是拿一组已有素材完成一段短样片,同时核对素材路径、渲染结果、音画同步和导出格式,不要直接在关键项目上。编辑判断上,有真实素材并需要稳定视频产出的创作者可以优先研究它;其他团队不必为了热门标签勉强接入。

剪辑室
Claude Code 和 Codex 的对话式视频编辑。将其指向您的镜头并说出您想要的内容:减少停顿和滑动,插入和退出,这样静态镜头就不会静止不动,在屏幕上显示名称和价格,标准化响度。它会转录、与您一起规划剪辑、渲染、检查自己的输出并进行迭代。
基于 browser-use/video-use 浏览器使用。
它的作用
mlx-whisper 进行免费本地转录,或使用您自己的密钥进行 ElevenLabs Scribe。字级时间戳驱动每一次剪辑。视频使用带来了什么变化
transcribe_local.py) 作为 ElevenLabs 的替代品。tighten.py、verify_render.py、parts.py(分成最多一分钟的部分)、timeline_view.py --edl,以及从每个范围的 frame 目标重新构建。render.py:全帧片段,使字幕和标题不再偏离语音,片段音频保持 PCM,使声音在各个剪辑中保持同步,一个用于混合形状源的画布,显式音频流映射,编辑文件夹中每个 EDL 共享的片段缓存,ass 标题字段,以及之后测量的真实峰值AAC 编码。uv 项目环境中运行,仅包含它们导入的依赖项。manim-video 技能和浏览器使用品牌。要求
PATH 上的:它在首次使用时构建助手的 Python 环境。ffmpeg 和 ffprobe 使用 libass 和 libzimg(subtitles、ass 和 zscale 过滤器)构建。 Homebrew 的默认 ffmpeg 两者都缺少; ffmpeg-full 有它们。uv tool install mlx-whisper,Whisper 知道的任何语言(填充物最好保留为俄语和英语);ELEVENLABS_API_KEY。安装
克劳德·科德
claude plugin marketplace add boundlessend/cutroom
claude plugin install cutroom@cutroom
法典
codex plugin marketplace add boundlessend/cutroom
codex plugin add cutroom@cutroom
在 Codex 桌面应用程序中,打开插件目录,选择 cutroom,然后安装 cutroom。安装后开始新的聊天。
cutroom 也可从共享 Senya 插件 市场获取:
codex plugin marketplace add boundlessend/yougile-tracking
codex plugin add cutroom@senya-plugins
选择一个 cutroom 市场以避免重复技能。
对于独立技能,请询问 Codex:
$skill-installer install https://github.com/boundlessend/cutroom/tree/main/skills/cutroom
其他代理
该技能遵循 业务代表技能 格式。选择您的代理支持的安装程序:
npx skills add boundlessend/cutroom
gh skill install boundlessend/cutroom cutroom
gemini extensions install https://github.com/boundlessend/cutroom
动画工作者和批评者通行证使用主持人的委托工具:Claude Code 中的 Agent,协作或 Codex 中的 spawn_agent。如果委派不可用或不允许,主会话将按顺序执行工作并报告该限制。
更新中
克劳德代码:
claude plugin marketplace update cutroom
claude plugin update cutroom@cutroom
法典:
codex plugin marketplace upgrade cutroom
codex plugin add cutroom@cutroom
如果您从 senya-plugins 安装,请改用该市场名称。更新后重启主机。
使用
用简单的话询问,并附上您的素材路径:
所有输出都进入素材旁边的 edit/ 文件夹;插件目录永远不会被写入。
测试
uv run --project skills/cutroom python -m unittest discover -s skills/cutroom/tests
烟雾测试使用真实的 ffmpeg 渲染合成剪辑,并检查唇形同步、持续时间和真实峰值。