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2026-07-19
2026-07-19 0

二十年前,Roblox 推出时怀着一个简单的想法:“你创造游戏。”在当时,这是一个激进的主张——大多数游戏都是由工作室和专业人士制作的,任何人都可以成为创作者的想法远非显而易见。但我们相信了。数百万在 Roblox 上构建的创作者证明了这一点。当我们展望未来,Roblox 1.32 亿每日活跃用户中的任何一个都可以开发出下一款热门游戏时,我们正在比以往任何时候都更进一步地推进这一最初的想法。在接下来的几个月里,我们将分享一系列公告,为每位创作者提供一条清晰的跑道,让他们能够走得更远,为更多的人履行“你创造游戏”的承诺。
今天,我们宣布推出 Build,这是 Roblox 应用程序中的一个新的移动优先创作选项卡,以及 Studio 中为各个级别的创作者提供的一套新的人工智能工具。 7 月 28 日,我们将开始测试这些新的智能体工具。通过 Build 和 Studio,创作者可以将不需要他们全力关注的开发部分委托给他人。
Roblox 始终为创作者提供强大的工具,让其在几秒钟内即可在全球范围内发布,这是一个推动发现和快速病毒式增长的平台,无需前期成本即可轻松迭代和扩展,强大的安全系统可保护玩家,以及由我们的游戏引擎支持的极其丰富的世界。在这个平台上建立真正受众的创作者是通过制作人们真正想玩的东西来做到这一点的,而且我们总是在 Roblox 上提供玩得最多、参与度最高的体验。我们的发现系统旨在突出具有长期保留性的游戏,其中不包括人工智能溢出。主页上游戏的质量没有改变:如果没有人玩,那就没有人能找到它。这些新工具的目标是继续加速所有经验级别的创作。
Build 为 Roblox 带来了移动优先的人工智能创作,允许任何人直接在 Roblox 移动应用程序中将文本提示转变为基本游戏。创作者可以输入“让我们制作一款舒适的冒险游戏,背景设置在有环境障碍的茂密森林中。”然后,Build 将自动生成一个起点,供创建者进行迭代、测试并与朋友分享或发布到 Roblox。




Build 将创作者多年来成功使用的 Roblox Studio 扩展至 Roblox 应用程序中。借助共享后端、模型和聊天历史记录,创作者可以在 Build 中开始工作,并利用 Studio 的更广泛功能增强其创作,或者从 Studio 启动智能体并通过移动设备检查进度。
Build 由广泛的 AI 模型(包括开源和专有 Roblox 模型)提供支持,可以处理游戏机制、环境、角色、视觉风格、声音等,而无需离开 Roblox。由于这些模型是在一组独特的大型 3D 模型和游戏特定数据上进行训练的,因此 Roblox 的专有 AI 模型能够生成功能性 3D 对象甚至完整的 3D 场景,这些场景可以使用我们现有的创建工具轻松集成到工作游戏中。
构建允许快速探索和完善想法。这使其成为迭代设计、与朋友分享和获取反馈的强大工具。即将发布的版本将为新老创作者提供灵活性,让他们可以通过我们的移动应用程序改进他们的游戏。
选择 Build 功能(包括发布游戏的能力)将于 7 月 28 日开始向新西兰用户公开 alpha 版。随着我们迭代核心功能并扩展其功能,我们将在未来几个月内向创作者和更多地区部署 Build out。在 alpha 测试期间,Build 将可供 9 岁及以上年龄检查的用户使用。*通过我们严格的安全检查的已发布游戏将在全球范围内供 16 岁及以上年龄检查的用户使用。在添加到 Roblox Select 目录之前,Build alpha 制作的游戏将经历所有 Roblox 游戏都遵循的扩展审核流程。它们还将加入相同的候选池,并通过与所有其他 Roblox 游戏相同的基于保留的发现系统进行排名。 Build 的基础版本将免费向创作者提供,并为高级用户提供额外的付费选项。
我们还将在未来几个月内为专业创作者提供一套新工具。这些工具可在 Build 和 Studio 中使用,包括:
我们最近推出的程序模型可根据文本提示或图像生成参数化 3D 资源。创建者可以设置参数来重塑和细化,无需手动建模或重新生成。 Roblox 的 3D 基础模型 Cube 将提示转变为游戏就绪的对象,从简单的道具到可驾驶的车辆和可射击的武器。即将推出的新场景生成模型将通过单个提示构建完整的可编辑和可播放的 3D 场景。当这些功能在未来几个月推出时,我们将分享更多有关这些功能的信息。
总之,这些更新使 Roblox 比以往任何时候都更接近我们的愿景“你创造游戏”。让我们开始构建吧。
*年龄和可用性可能因地区而异。 *最终产品的功能和外观可能有所不同。